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棍少林的无奈-发展-强势-落寞-悲哀
2008-09-11 10:19:10 来源:逍遥网

  本人在金山删档内测时开始玩棍少林,算是第一批接触剑世的人了。由内测开始到现在就一直玩的是棍少林。也算经历了棍少林的无奈-发展-强势-落寞-悲哀。

  无奈期:由内测开始棍少林初期在60以前无论是练级,PK,做任务都是相当的无奈,攻击太低,攻速慢,血量也不够。基本上60以前是被其他门派全面压制,只有小范围群P中能发挥比较大的作用(注:小范围1队人左右)若是人多第一个被殴死的一定是棍少林。一直到现在,此情况依然存在棍少林在60以前是相当的无奈。

  发展期:60级后洗点。在此棍少林的玩家就需要有区分和认清好自己的定位。玩了这么久的棍少林我各人给棍少林做了2种分类。

  第一种独行侠的高攻棍少。在吼晕对手的2。5秒内解决对手,此类棍少林对装备要求相当的高,靠高级别强化等级弥补血量和防御。建议装备搭配高血双暗防具,护手一定要加命中的,会心忽闪项链和腰坠,高普防高血戒,最少也是满全抗的20%护符。武器不能强12的没必要走这条路线。没有经济实力的保证很难有出头之日。建议加点方式有能力全身12的可以6.5力,3.5外。主流加点6力4外。看情况补点身法。90以前命中1800左右足够。技能加点方式追求极限高攻的放弃反伤技能和60的垃圾技能。其他技能往死里加。可以留下8点留给80技能。

  第二种群P辅助高血棍少。此类棍少对装备要求不是很高,加点简单,装备追求高血高抗装。首饰是否会心无所谓了放弃了高攻,加的那点会心也打不死人。推荐加点方式极端型3力7外(金山恶心有属性点的上限限制)反正加外加到不能加了就全加力吧。技能加点10级放弃,20满30满40满50满60不加可以多8点留给后面。此类棍少林你会发现群战中你是不可或缺的重要力量,只要要打架估计你的朋友第一个想到的就是你。

  强势期:。。哎怎么说呢。内测时的高攻棍少林在69-79这期间是相当的强势的,基本上是见谁杀谁。60%的晕眩概率,实战中最少是70%。出会心能秒一切木系和辅助EM。高反伤技能我能开着罗汉直接弹死指段,刀翠和陷阱TM。唯一打不过的就是战忍命中直接减成0。至于现在嘛,估计是不可能强势了,晕眩概率写的是50%,实战中30%左右。反伤降低不多正好反不死刀翠和指段。内测到公测貌似只有少林被改弱了,其他职业都有所加强其他不说至少在保命上都给了个鸟毛保命技能就连刀少都多了个迟缓,棍少林是毛都没给1根啊。最让人无奈的就是天王,爆发力最强的枪天都能有个无敌技能。想想看5秒无敌的枪天的爆发力吧。

  没落期:随着后期级别的提升。各门派血量防御以及晕眩时间缩短的增长,棍少林引以为傲的狮子吼就彻底沦落为鸡肋技能了,缓慢的攻速,在晕眩时间内注定你杀不死任何一个人,特色的反伤技能也在高血量面前没有用武之地。因此棍少林将彻底沦落为辅助职业。

  悲哀期:纵观现在各大门派貌似少林的人气是最低的。别的区不知道至少在我们区是这样的,每次门派来来回回就这么几号人。在金山的策划们进行所谓的职业平衡修改时,少林一个传承了千年的门派居然被篡改成了一个最无能的门派。悲哀啊,悲哀。

  最后还是要说声。所有现在还在坚持的少林师兄弟们大家都是好样的。坚持下去,金山策划们可以无视国粹,但是我们必须要为古文化的传承尽一份心力。相信总有一天棍少林会和剑侠2里的掌丐一样受到尊重的。(注:以上仅为个人观点,同时技能,加点方式仅为1-69级)后期加点方式和技能配点将于下章与大家一起探讨。至于与各职业PK的强弱胜率压根没有探讨的必要。你RP好次次晕到次次会心你就是无敌。

  四区电信

  岚岳村

  斑斓家族

  欢迎大家一起来探讨少林走向。

【责任编辑:小猪麽麽】
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游戏名称:剑侠世界
游戏类型:2D武侠 MMORPG
开发公司:金山软件公司西山居工作室
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官方网址:jxsj.xoyo.com
开放测试:2008.06.06