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感受体服五毒 灭门职业
2008-09-02 09:59:55 来源:逍遥网

  五毒曾经开放出最风光的职业,由于大家血少,没钱买药,药补血又少,初期就被人们认为是无敌的职业,金山不管三七二十一,改了在说。将攻击直接下降2000,好了现在大家血上来了,药每半秒补500了,五毒可以关门了,就我们服务器原先门派的大爆满,到现在不足百人,不过估计还有很多小号五毒吧,干什么用不用我说吧,晚上屠人用。。。

  为什么说五毒要灭门了,我说几点理由:

  一、从技能上说,五毒无保命技能,70的诅咒那些杂七杂八不管我们的事吧,除非你打算抢辅助峨眉的饭碗,不过打BOSS还是挺好的,最新的90技能109级才发挥基础攻击47%,,毒伤害2秒,攻击人数10,怎么看都还没50的好。为什么,基础攻击低了先不说,毒伤害2秒,这个大家总该知道了吧,五毒属于攻击速度最慢的几个职业,那么就是你想叠毒都快不能实现了,除了傻子谁会站着让你打,不过金系2各职业当傻子都是打不死的,为什么玩五毒的都知道吧,人家吃个菜就可以了。影响人数10个可以忽率不计,就那点范围上你还想打10各人。

  二、从属性上说,五毒最为远攻职业,所以有着最少的血,被人秒杀怕了导致几乎加点全是内4外6来,也就是纯属放弃攻击,但往往加了大量的外,血仍然少啊。还有就是木系特有的虚弱,所有属性最垃圾的负面影响,可以说毫无作用,导致人人都能欺负我们,连我们克的武当也是,为什么,人家是晕啊,拿各BOSS武器能打的我们不能动,武当的别叫你们碰到五毒死的很快,那我只有说你自以为是,以为有了无敌盾就能顶五毒,导致盾破瞬间死亡。反正我单打武当基本都是被杀,晕死的,被我杀的也是被60技能反死的。每次门派打架那不叫打架,是吃药比赛,不过是谁快谁输而已。看看体服的数据吧

  就职业平衡来说,最初在选择职业的时候就有介绍上面战士、法师、刺客等,那就应该严格区分,而不是来搞啥五行相克,为什么这么说,大家玩游戏的都知道,战士有着高攻击高防御高血近距离攻击,法师高攻击少血防御低远距离攻击,刺客高命中高闪避高暴击,但血少防低近距离攻击。如天王、战忍就可以做战士,可以高血高攻击但低命中,少林、锤明可以做骑士低攻击高血高防御,可以做骑士。如木系的五毒、明教本人认为是巫师的职业已负面影响为主的攻击,如峨眉两条线就象道士,区分一个加防御抗性,一个加攻击,然后必须给个低攻击的群攻击给人,毕竟人家也要练级等等,这样以来每个职业不是都很鲜明了吗,就你们现在可以说职业没一个特点,要么强的一身要么就是整个垃圾职业。说了那么多,估计也是白说,金山你们的脑子只有钱,其他的一切忽率,就现在而言服务器马上就会合并了,为什么不用我说了吧,一区从26日更新后到现在除了4个服务器晚上是繁忙外其他全部良好,我想其他的也好不到哪里去,大家等合并吧。

【责任编辑:小猪麽麽】
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游戏名称:剑侠世界
游戏类型:2D武侠 MMORPG
开发公司:金山软件公司西山居工作室
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公司网址:www.kingsoft.com
官方网址:jxsj.xoyo.com
开放测试:2008.06.06